Pourrappel, Assassin’s Creed Valhalla sera disponible dans le monde entier le 10 novembre 2020 sur PlayStation 4 et sortira également sur PlayStation 5 dès le lancement de la console, à savoir le 19 novembre 2020 en France. Restez avec nous, dans quelques jours vous en apprendrez davantage sur le contenu post-lancement du jeu (bonus de précommande, contenu Playersof Assassin’s Creed: Valhalla on PC have managed to access premium and unreleased cosmetics for free thanks to a mod. ‘Budabum’ on Nexus Mods has created an Inventory Editor mod freeencyclopedia Jump navigation Jump search .mw parser output .hatnote font style italic .mw parser output div.hatnote padding left 1.6em margin bottom 0.5em .mw parser output .hatnote font style normal .mw parser output .hatnote link .hatnote Assassins Creed Valhalla, même au max de ses aides, vous laisse explorer et découvrir les choses. De même, vous êtes un vikings en quête d'installation et de ressources, ainsi, les débuts seront axés sur pas mal de recherche et de gestion. Heureusement, c'est light pour ce côté là mais cela a l'avantage d'être inscrit judicieusement dans le scénario. Assassins Creed Valhalla's Siege of Paris expansion will be released on August 12, 2021. The release date was revealed as part of the patch notes for Valhalla's Title Update 1.3.0, which is set to be deployed on all supported platforms on July 27, 2021. The Siege of Paris follows the Wrath of the Druids expansion and looks to cover the "most Eivorleads the Raven Clan to Paris in 885 to assist Rollo Stoutheart of Normandy in AC Valhalla's Siege of Paris DLC. You'll be able to sneak inside the city and make alliances there. From within, you will rip apart and destroy the West Francian Kingdom. All players with Season Pass will get The Siege of Paris on the release date. Afinde débloquer cette mission secondaire, vous devrez au préalable avoir vaincu les deux drengir : " Drengr perdu - Nokfylla Œil-brillant " et " Drengr perdu - Gotafrid Belle-tenue " dans la région de Eurvicscire ( image1 ). Vous trouverez par la suite l'objet " Krakumal de Ragnar Lothbrok " sur la seconde victime ( image2 ). Bothof these DLC packs are included with Assassin's Creed Valhalla's season pass, which is currently available for $40. If Ubisoft is planning . Dans cette soluce de l' histoire principale de Assassin's Creed Valhalla, nous vous détaillerons le cheminement complet pour terminer la quête "Marchandage", dans lequel vous chercher des informations. Vous pourrez à présent vous Assassins Creed Valhalla (Video Game 2020) cast and crew credits, including actors, actresses, directors, writers and more. Menu. Movies. Release Calendar Top 250 Movies Most Popular Movies Browse Movies by Genre Top Box Office Showtimes & Tickets Movie News India Movie Spotlight. TV Shows. What's on TV & Streaming Top 250 TV Shows Most Popular TV Shows TGWi. regarder 0136 We're Getting Mutants in the MCU - The Loop Ragnar Lodbrok NC - 865, aussi connu sous le nom de Ragnar Lothbrok, était un roi semi-légendaire de Suède et du Danemark et un Viking d'exception. Il dirigea des raids contre les royaumes de l'île de Bretagne, le Saint-Empire romain germanique ou la Francie entre autres, pendant plus de deux décennies au cours du IXe siècle. Après sa mort des mains du roi Ælle de Northumbrie, l'influence de Ragnar Lothbrock se fit sentir par l'intermédiaire de ses trois fils, Halfdan, Ubbe et Ivar le Sans-os, qui menèrent une Grande armée viking envahissant l'Angleterre en l'an 865. Après la mort de Ragnar, les drengir de son armée s'éparpillèrent en Angleterre ainsi qu'en Norvège et affrontèrent Eivor.[1] ↑ Voir l'article sur Gamespot Assassin's Creed Valhalla Personnages Assassins Layla Hassan • Rebecca Crane • Shaun Hastings • Antony Henry Basim Ibn Ishaq • Hytham • Rayhan Vitus • Eghan • Caius • Anicius • Marcellus • Khloe • Calvinus • Beatha • Maya • Sebastos • Teague Amunet • Bayek • Hakor • Magas Ordre des Anciens Alfred le Grand • Maegesters Fulke • Gorm Kjotvesson • Magistrat Derby • Sœur Blæswith • Tatfrid • Garde de Guerre Avgos Main-de-lance - Hunta, fils de Hunta - Kjotve le Cruel - Leofgifu - Sœur Frideswid - Vicelin • Gardiens de la foi Beneseck de Bath - Ealhferth - Heika de Frise - Hilda - Selwyn - Yohanes Loukas • Garde de la Loi Abbesse Ingeborg - Audun - Eanbhert - Grigorii - Gunilla - Tata, défenseur du wyrd d’Offa • Garde des Reliques • Garde des Richesses Évêque Herefrith - Gifle - Havelok - Mucel, héritier de Ce qu'il dit - Patrick - Wigmund • Zélotes Beorhtsige - Bercthun - Callin - Cola - Cudberct - Eorforwine - Heike - Horsa - Hrothgar - Kendall - Osgar - Redwalda - Wealdmær - Woden - Wuffa • Main rouge Mythologie Odin • Loki • Tyr • Thor • Freyja • Hyrrokin • Suttungr • Gunlodr • Angrboda Yaldabaoth • Saklas • Samaël • Lug • Mórrígan • Brokk • Fenrir • Huginn et Muninn • Jörmungandr • Sleipnir Drengr perdu Erik Crâne-loyal • Gotafrid Belle-tenue • Nokfylla Œil-brillant • Orwig Sans-trépas • Skegjold Cherche-furie • Thor le Pêcheur Autres Anglo-Saxons Æthelswith • Alvis • Burgred • Ceolbert • Ceolwulf II • Cordelia • Goneril • Leofrith • Lerion • Mae • Oswald • Regan • Rowan • Scandinaves Eivor Varinsdóttir Synin Alvis • Bragi • Dag • Eydis • Finnr • Gudrun • Gunnar • Halfdan Ragnarsson • Holger • Ivar Ragnarsson • Mundi • Randvi • Ragnar Lodbrok • Rikiwulf • Rued • Svend • Tekla • Tove • Ubba Ragnarsson • Valdis • Valka Godrich • Jungulf • Reeve • Tonna • Merton • Reda Irlandais Azar • ‎Bárid mac Ímair • Flann Sinna • Ciara ingen Medba • Deirdre Na Linni • ‎Sichfrith mac Ímair • Enfants de Danu L'Araignée • La Semence • Le Flambeau • Le Frêne • Le Chêne • Le Roitelet • Le Murmure • Le Cerf • La Maudite • La Brume Factions Assassins Ceux qu'on ne voit pas • Assassins du Levant • Confrérie anglaise Confrérie romaine • Templiers Ordre des Anciens • Vikings Clan du Grand corbeau • Jomsvikings • Berserker • Iroquois • Anglo-Saxons • Francs • Enfants de Danu Lieux Norvège Mer du Nord • Heillboer • Fornberg • Cabane de Valka • Rygjafylke • Hordafylke Angleterre Est-Anglie Burgh Castle • Elmenham • Northwic • Theotford Mercie Glowecestrescire • Grantebridgescire • Ledecestrescire Campement de Glen Ford - Campement de guerre des Ragnarsson - Campement de voyageur - Cweornric - Étang de Lyftmere - Forteresse de Tamworth - Guet de Bardon - Guet de Ragnarsson - Huntaheall - Jetée du Voyageur - Ledecestre - Monastère d'Alcestre - Monastère de Sudwella - Tonnastadir - Offchurch - Venonis • Lunden • Oxenefordscire • Ravensthorpe • Sciropescire Northumbrie Lindisfarne • Jorvik • Eurvicscire • Snotingehamscire Wessexe Essexe • Cent Beamasfield - Campement danois - Campement de bandits de Chiselherst - Campement de bandits de Lolingestone - Cantwaraburh - Caserne de Cantwaraburh - Catacombes de cathédrale - Cathédrale de Cantwaraburh - Église Saint-Martin - Folcanstan - Forteresse de Rouecistre - Monastère de Raculf - Monastère de Tonbridge - Obstacle de Rouecistre - Prieuré de Saint-Adrien - Séminaire de Cantwaraburh - Théâtre de Dorobernia - Weald • Hamtunscire Avon • Wincestre • Suthsexe Mythologie Asgard • Jötunheim • Valhalla Irlande Midhe • Connacht Ben Bulben • Cashelore • Ulster • Dublin France Paris Événements Âge des Vikings • Expansion viking Bataille de Cippanhamm • Grande Armée païenne 865 - 878 • Siège de Paris 885 - 887 • Catastrophe de Toba Termes et gameplay Animus • Base de données • Codex Magas • Course libre • Drakkar • Gardes • Quêtes principales et annexes • Mode photo • Navires • Personnalisation • Succès/Trophées • Points d'observation • Rune • Saut de la foi • Vision d'Odin • Cheval Armes Arc • Armes lourdes • Boucliers • Lame secrète • Lance • Épées Excalibur • Mjöllnir Contenu téléchargeable La légende de Beowulf • La voie du Berserker • La colère des druides • Le siège de Paris • Discovery Tour Âge des Vikings Le 29 août 2020 à 113117 Ferlat a écrit Le 29 août 2020 à 081543 Larken38 a écrit Oui ça sera peut être un peu vide mais on s’en fout Ça reste avant tout un jeu vidéo, le reste même si ça peut être intéressant c’est du bonus. Ils vont pas choisir une période historique en fonction de la richesse historique du truc. Non puis on commence à avoir fait le tour. A part l’empire romain et le Japon féodal ou Asie médiévale en général il reste quoi comme grande époque non traitée dans les AC ? Ça commence à être limité. Sachant que le 20ème siècle est trop moderne pour être traité je pense, on a déjà atteint le plus récent possible avec Syndicate et le plus vieux avec Origins, entre les deux ça reste globalement bien traité. Il y a un peu de provoque de ma part, mais il faut être honnête en comparaison, la civilisation choisie n'est pas du même tonneau. Disons que le choix des Vikings est clairement marketing. La série avec Ragnar est très populaire, l'imagerie du guerrier viking très répandue et ça permet de parler à un maximum de personnes. On est loin de la prise de risque d'un AC2 au temps de la Renaissance italienne qui là, honnêtement, chez les Américains, c'était la grande inconnue. D'autant plus que bon, c'est quand même les Anglo-saxons qui sont les victimes dans cette période. Je sais qu'ils vont focaliser sur le gentil tout plein Eivor, mais la réalité est quand même différente quand, hormis les prouesses du commerce, ils ne faisaient pas dans la dentelle. C'était pareil avec le scandale de Revelations au fond c'était les Byzantins les victimes, et on les montrait comme d'affreux connards... Excusez-les, ils étaient là avant et ils ont perdu leur territoire en plus d'un changement de population. Mais bon, on connait l'idéologie d' Valhalla, je sens que ça va dévier avec l'histoire de l'Islande, mais je le répète, en Norvège, qu'est-ce qu'ils vont pouvoir raconter ? Alors après tu as raison, on commence à un peu à tout écumer avec les AC, et ça reste un bonus le Discovery Tour... Mais partir du moment où tu vois l'histoire et les conflits de manière binaire et uniquement comme ça, c'est vrai que ça va toujours être "gentils et méchants". Bref, que de conneries et surtout de méconnaissance. En plus, as-tu ne serait-ce qu'essayer les discovery tour des précédant jeux ? Y'a mille-et-une choses sur la manière de traiter la vie, les morts, la nature, les élevages, les mythes, etc., qui se retrouvent dans toute civilisation, et donc aussi dans Valhalla, qui ne nous en présente justement pas qu'une, mais deux cette fois, aux procédés très variés, ainsi qu'aux vies quotidiennes et croyances bien si le Discovery Tour revient, oui, y'aura bien des choses à raconter, sans pour autant être une culture "inférieure". Et si la civilisation nordique n'est "pas du même acabit" sachant que ça peut largement être discuté ça aussi, surtout vu tes connaissances, c'est peut-être justement parce qu'elle est plus méconnue ?Enfin C'était pareil avec le scandale de Revelations au fond c'était les Byzantins les victimes, et on les montrait comme d'affreux connards... Excusez-les, ils étaient là avant et ils ont perdu leur territoire en plus d'un changement de population. Mais bon, on connait l'idéologie d' marrant, cet argument débile, on peut le ressortir ici contre ce que tu dis toi-même pour les Nordiques et les anglo-saxons. Les "premiers" tout relativité gardée à avoir été sur ces terres, ce n'était pas les "pauvres anglo-saxons" qui ont envahi ce territoire quelques siècles plus tôt justement. Bref, c'est pas juste "noir" ou "blanc" l'histoire, pour les deux côtés, le délire "gentils et méchants" n'a rien à faire dans l'histoire ni dans la vision que tu en as, c'est pas aussi simple. Surtout quand, de manière générale, seuls les vainqueurs et pas forcément les gentils écrivent l'histoire. Message édité le 29 août 2020 à 123255 par madisani Nous allons déployer la mise à jour sur les consoles Xbox Series XS, Xbox One, PlayStation5, PlayStation4, Ubisoft Connect, Epic Games Store, Stadia, et Amazon Luna demain, le 14 janvier 2021. Taille des patchs et planning du déploiement Xbox Series XS ~7,5 Go Xbox One ~6,6 Go PlayStation5 ~2 Go PlayStation4 2-3 Go en fonction de la région PC ~6,45 Go **Planning du déploiement pour toutes les plateformes **13h CET 7h ET 4h PT 23h AEDT Veuillez noter que ces horaires sont des estimations et sont susceptibles de changer. Vous trouverez les principaux changements apportés par la version ci-dessous. Les succès Ubisoft Connect sont là ! La compatibilité avec les succès Ubisoft Connect a été ajoutée au jeu. **Conditions de déblocage pour les succès liés aux quêtes ou ne pouvant être accomplis qu'une seule fois ** Les succès dont les conditions de déblocage ont été remplis seront affichés lorsque le joueur termine une nouvelle quête. Conditions de déblocage pour les succès dénombrables/réïtérables Les succès seront affichés lorsque le joueur effectuera une action liée au succès dépassant la condition de déblocage. Divers L'Animus Pulse affichera désormais les cadavres en surbrillance uniquement dans les situations où cela est nécessaire. Les ennemis ne peuvent plus être dépouillés automatiquement en utilisant l'avantage Lancer l'arme. La détection de l'IA a été ajustée lorsque le joueur esquive ou est dans les airs en étant déguisé. Une récompense a été ajoutée à l'hommage à Death Stranding. Les carquois et les rations seront désormais remplis lorsque vous les améliorez alors qu'ils sont vides. Les points blancs indiquant la présence de rations/adrénaline/flèches au-delà de la portée d'interaction ne seront plus affichés lorsque le joueur en a déjà la quantité maximale. Les joueurs pourront désormais utiliser "Se réveiller" à tout moment lorsqu'ils sont à Asgard. Auparavant, il fallait terminer la première quête. Les quêtes quotidiennes seront désormais réinitialisées dès que le jeu détecte qu'il n'est pas possible de continuer ou de recommencer la quête. La caisse pourra alors être réactivée auprès de l'informateur. Le texte audio a été ajouté aux lettres trouvées dans le jeu. Un aperçu a été ajouté aux options daltonisme et de sous-titres. Équilibrage Les valeurs des dégâts infligés et reçus dans le cadre de l'affrontement du boss le loup perdu ont été ajustées pour que le combat soit moins frustrant au niveau de difficulté Drengr. Les dégâts initiaux infligés avec l'aptitude Empalement au harpon Niv. 1 / 2 ont été ajustés. Amélioration du jeu Performance et stabilité Les performances et la stabilité ont été améliorées. Graphismes, Audio, Animation Résolus plusieurs problèmes graphiques. Résolus plusieurs problèmes de clipping. Résolus plusieurs problèmes d'animation des PNJ. Résolu un problème qui faisait que les mannequins tremblaient lorsqu'ils étaient touchés par une flèche empoisonnée. shake it off SPOILER un peu d'électricité a été ajoutée à Mjolnir avant que celui-ci soit ramassé. Résolu un problème qui faisait que les cris de guerre se répétaient ou tournaient en boucle de façon bizarre. Résolu un problème qui faisait que les pieds d'Eivor se mettaient parfois à glisser après avoir soufflé dans la corne et avancé avec le pied gauche. Mode Photo Résolu un problème qui faisait que les visages des enfants étaient déformés lorsque vous zoomiez dessus avec la caméra du Mode Photo. Résolu un problème qui faisait que certaines apparences de corbeau étaient en basse résolution. PS4 Certaines textures ont été optimisées sur PS4. Résolu un problème de texture près de l'abbaye de Cicestre qui faisait que les joueurs étaient désynchronisés en marchant sur la texture. Quêtes, Événements, activités annexes Résolu un problème dans La légende de Beowulf qui faisait que le marqueur d'indice continuait à être affiché après avoir été examiné. Résolu un problème dans Fumet démoniaque qui faisait que les PNJ n'apparaissaient pas toujours. Résolu un problème qui faisait que le joueur pouvait être bloqué en train de pêcher dans La complainte du boulanger. Résolu un problème dans Cours de pêche qui empêchait dans certaines circonstances les joueurs de terminer l'événement. Résolu un problème qui faisait que les joueurs étaient coincés après s'être engagés envers le Lincolnscire en revenant du Vinland. Résolu un problème qui faisait que les joueurs pouvaient rester coincés dans un combat de boss au cours de la quête Un destin oui, un destin cruel, en effet. * Résolu un problème qui faisait que certains trésors n'étaient pas au bon emplacement ou ne pouvaient pas être pillés. Grandbridgescire, Hamptunscire, Oxenefordscire, Eurvicscire Résolu un problème qui faisait que les joueurs pouvaient rencontrer une Erreur de service en ligne en essayant de sauvegarder. Résolu un problème qui faisait que les joueurs tombaient sur un écran noir après avoir bâti la forge. Résolu un problème qui faisait que les joueurs ne recevaient pas À l'assaut des murs après avoir terminé Interrompre les lignes. Résolu un problème dans Servir la lumière qui faisait que Hytham restait coincé sur le bateau si vous tiriez des flèches dans l'eau. Résolu un problème qui empêchait les joueurs d'interagir avec les PNJ de la Colonie. Résolu un problème qui empêchait les joueurs de terminer Indices et énigmes. Résolu un problème dans En l'absence d'ealdorman qui empêchait les joueurs de terminer la quête. Résolu un problème qui faisait que le marqueur d'objectifs de quête pointait vers la mauvaise destination dans Le barde accueillant. Résolu un problème dans Lassitude guerrière qui empêchait les joueurs de terminer la quête quand Ceolbert était tué accidentellement. Résolu un problème qui empêchait les joueurs de commencer l'affrontement contre les filles de Lerion. Goneril, Cordelia Résolu un problème dans Lier le sort qui faisait que le boss était coincé sur un rocher. Résolu un problème qui faisait qu'Estrid pouvait se retrouver coincée dans Ce qu'on prend pour acquis. Résolu un problème dans Briser la plume qui faisait que les joueurs ne pouvaient parfois pas interagir avec Aelwyn. Résolu un problème dans Lier le sort qui faisait que le boss se retrouvait coincé sous terre lorsque vous utilisez l'aptitude Piqué des Valkyries. Résolu un problème dans Le prix de la sagesse qui empêchait les joueurs de terminer la quête. Résolu un problème dans La laie à la truffe d'or qui faisait que la laie disparaissait parfois dans certaines circonstances. Résolu un problème dans Saigner la Sangsue qui faisait qu'Erke était au mauvais endroit. Résolu un problème dans Du sang et des liens qui faisait que les joueurs ne pouvaient pas terminer la quête ni rendre compte à Randvi. Résolu un problème dans Le prince prodigue qui empêchait les joueurs de terminer la quête. Résolu un problème qui empêchait les joueurs de terminer le mystère de la vieille cave. Résolu un problème dans Une rivalité antique qui empêchait les joueurs de terminer la quête. Résolu un problème qui faisait que le déguisement de Mari Lwyd ne disparaissait pas une fois l'arc du Glowecestrescire terminé. tout le monde adorait ça point jpg Résolu un problème dans La route de Hamartia qui empêchait les joueurs de terminer la quête. Résolu un problème qui faisait que Knud pouvait rester coincé dans Un petit souci. Résolu un problème qui empêchait les joueurs d'interagir avec Ubba dans Les fils de Ragnar. Résolu un problème qui faisait que Basim se battait avec des PNJ avant le début de Pantins et prisonniers. Résolu un problème dans Rébellion grondante qui empêchait les joueurs de forcer la porte de la maison longue à Buckingham. Résolu un problème dans Les ponts de l'oppression qui empêchait les joueurs de terminer la quête. Spoiler Résolu un problème dans Régicide qui empêchait Ivarr d'arriver jusqu'à la porte de la chambre de Rhodri. Résolu un problème dans Un monstre surgit de l'enfer qui empêchait les joueurs d'examiner une des vaches. Monde Résolus divers problèmes de textures et d'objets mal placés. Résolus plusieurs cas de figure dans lesquels le joueur pouvait se retrouver coincé. Un bateau flottant au Vinland a été échoué. Gameplay, Combat, IA Résolus divers problèmes de comportement des PNJ. Résolu un problème qui faisait que les PNJ retournaient parfois à un endroit qu'ils venaient de fuir et qui était encore en train d'être pillé. Résolu un problème qui faisait que les baleines entamaient parfois leur comportement de fuite en plein air. Résolu un problème qui faisait que le tir à l'arc était bloqué avec M et K en maintenant la touche Maj enfoncée. Résolu un problème qui faisait que la ligne de visée des joueurs était bloquée en utilisant des pièges incendiaires ou empoisonnés avec l'arc de prédateur. Résolu un problème qui faisait que les gardes ne réagissaient pas toujours de façon hostile en voyant Eivor mettre le feu à leurs camarades avec des jarres d'huile. Oublions ça. Passons à autre chose. Résolu un problème qui faisait qu'il était possible de tuer des PNJ en leur lançant des cadavres dessus dans le Vinland. Résolu un problème qui retirait Bjorn de l'équipage du navire. Résolu un problème avec l'Ensemble de mentor qui faisait que l'avantage de l'équipement ne s'activait pas toujours même avec entre deux et quatre pièces de l'ensemble équipées. Résolu un problème qui empêchait les joueurs de contrôler le corbeau avec les touches Q ou E lorsque celles-ci étaient affectées au déplacement. Aptitudes, avantages et compétences Résolu un problème qui faisait que certaines aptitudes spéciales longue portée pouvaient être utilisées incorrectement avec les flèches guidées. Résolu un problème qui faisait qu'un PNJ restait auprès d'Eivor lorsque l'aptitude Fausse mort était utilisée. Résolu un problème qui faisait que plusieurs aptitudes ne marchaient pas contre les chiens hostiles. Résolu un problème qui faisait que Meilleur ami de l'homme ne se débloquait pas après avoir terminé la quête Un petit souci. Interface utilisateur / HUD Résolus divers problèmes d'interface/HUD. Résolu un problème qui faisait que la quantité de flèches restait bloquée à 12. Résolu un problème qui faisait que les changements de la langue de l'interface n'étaient pas appliqués au cours des combats. La caméra sera désormais plus proche du personnage lorsque vous parcourez les tatouages dans le magasin de l'Animus. Résolu un problème qui faisait que les aperçus du mode daltonisme n'apparaissaient pas toujours dans le menu. Résolu un problème qui faisait que les valeurs du mode daltonisme n'étaient pas appliquées au menu de l'Ordre des Anciens. Résolu un problème qui faisait qu'une boîte vide apparaissait dans la liste des Quêtes menées à bien. Résolu un problème qui faisait que les dégâts de chute pouvaient être annulés en ouvrant le menu juste avant de toucher le sol. Résolu un problème qui faisait que le pillage automatique ne fonctionnait pas lorsqu'un ennemi était achevé par étourdissement. Résolu un problème qui faisait que le monastère de Raculf ne pouvait pas être attaqué. Résolu un problème qui faisait que certaines icônes étaient manquantes pour les faveurs divines récemment acquises. Résolu un problème qui faisait que les actualités du jeu ne se chargeaient pas toujours correctement. Résolu un problème qui faisait que les joueurs ne recevaient pas les bons objets en achetant des apparences de Vegvisir avant ou Muninn avant. Résolu un problème qui permettait aux joueurs d'acquérir des apparences de navires asgardiens en double. Système Ajout d'un point de réapparition juste avant le combat de boss dans Famille nombreuse. Résolu un problème qui empêchait les joueurs de recourir aux déplacements rapides après la mise à jour Ajout d'un retour de force sur les détentes pour les manettes Xbox/PlayStation. Stadia Résolu un problème qui faisait que l'heure indiquée sur la sauvegarde ne correspondait pas à l'heure locale.

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